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神仙打架 2.0 谁才是真正的计算摄影之王?

来源:计算机光盘软件与应用 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-02-20

去年下半年,苹果正式发布了 iPhone 12 系列。其中,iPhone 12 Pro 和 iPhone 12 Pro Max 在静态照片部分最重要的升级就是名为 Apple ProRAW 的堆栈 RAW 方案。和一般图像传感器直出的 RAW 不同,Apple ProRAW 实际上是苹果魔改了 iPhone 原有的图像处理管线,将多帧堆栈后的 HDR 照片封装在 DNG 容器里,而不是图像传感器直出的 RAW。也就是说,Apple ProRAW 既能保留计算摄影算法带来的高画质,同时也能提供传统 RAW 文件所拥有的优秀的后期自由度。


不过也许是苹果的产品光环太过耀眼,目前在国内网络上(比如隔壁知乎)多数对 Apple ProRAW 的评价都是称赞它是计算摄影时代的里程碑之类,完全忘了 Google Pixel 4 XL 在 iPhone 12 系列发布前一年就已经实现了堆栈 RAW 输出。




所以,今天咱们就直接拿支持 Apple ProRAW 的 iPhone 12 Pro Max 和集计算摄影祖师爷 Google 大成的 Pixel 4 XL 面对面比一比,谁才是真正的计算摄影之王。




在本次对比中,我们将对比强光照和弱光两个场景和广角、2× 和 2.5× 三个焦段(两个变焦焦段分别为 Google Pixel 4 XL 和 iPhone 12 Pro Max 的副摄焦段),同时仅对比两者的 RAW 画质,所以本文不会评判色彩还原倾向(毕竟对 RAW 文件讨论这个意义不大)。


第一章、日光


我们首先对比 iPhone 12 Pro Max 和 Google Pixel 4 XL 在光线良好情况下的画质表现。在如下这种背光极限大光比的情况下,两台手机都出现了暗部建筑周围有“亮环”的情况,不过相对来说 iPhone 12 Pro Max 的 HDR 合成伪像要更明显一些。




从波形图上可以看到 iPhone 12 Pro Max 的主摄动态范围能够达到 12 档到 13 档,而 Google Pixel 4 XL 则可以达到接近 14 档的动态范围。





同时我们也可以看出 iPhone 12 Pro Max 的图像处理管线和 Google Pixel 4 XL 不同:iPhone 12 Pro Max 的 DNG 文件是 RGB 三通道的——也就是说用于多帧堆栈的是经过解马赛克的 RGB 图像而不是传感器的 RAW 数据,所以我们推测 Apple ProRAW 大概率是基于 JPG 域的多帧堆栈 RAW;而 Google Pixel 4 XL 的 DNG 文件倒是和图像传感器直出 RAW 规格相同,都是 RGBG RAW,即 Google Pixel 4 XL 的处理流程是在 RAW 域上的。


处理管线的不同也能体现在样张的画质上。比如观察塔楼的暗部细节,我们发现 iPhone 12 Pro Max 可能直接对用于堆栈的 JPG 文件进行了黑位调整,去除了噪声但也导致暗部细节有被剪切涂抹的痕迹;而 Google Pixel 4 XL 的暗部细节则更有“单反 RAW的味道”——不做任何的降噪以求保留最完整的细节。




iPhone 12 Pro Max 和 Google Pixel 4 XL 的 RAW 文件在锐度上的差距不大,如果硬要说差距的话在中心锐度上 iPhone 12 Pro Max 的锐度要高那么一点点。





但 Google Pixel 4 XL 在画面各个部位的锐度一致性做得很高,而 iPhone 12 Pro Max 的画面边缘则会有一定的画质劣化。所以当我们对比画面边缘的锐度表现时,我们就会发现 Google Pixel 4 XL 的画面锐度不仅反超了 iPhone 12 Pro Max,还领先了一大截。




现在聊聊这两台机器的变焦表现。


当我们把变焦设定为 2× 时,由于 Google Pixel 4 XL 是原生的 2× 模组,而 iPhone 12 Pro Max 则只能使用主摄裁切,所以在锐度上 iPhone 12 Pro Max 自然就被 Google Pixel 4 XL 碾压了。







而在 iPhone 12 Pro Max 的主场 2.5× 上,我们发现 Google Pixel 4 XL 在没有原生 2.5× 模组的情况下凭借着基于 HDR+ 和 OIS 的像素位移超分辨技术依旧表现出了十分强悍的锐度——不仅在大多数日光场景下都能做到不输 iPhone 12 Pro Max,在个别场景下甚至还能有所反超。